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    全能游戏设计师

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    下一个是魔兽世界
      《血源诅咒》的剧情明天就完事了,下一个就是《魔兽世界》。
      关于《血源诅咒》,其实这游戏相比《黑暗之魂》主要的亮点就是剧情,所以单独拿出几章来讲讲,而且这玩意写起来还挺麻烦的,又刷了好几遍视频还在网上找了不少的资料。
      要是对这块不感兴趣的同学直接跳过就行了,但这真不是水,这些东西又不是现成的,写起来也一点都不省劲。
      在《魔兽世界》的过程中再考虑穿插两三个其他游戏,这本书基本上也就到尾声了,写到250万字左右就可以考虑完本的事情了。
      最近一直三更,可能好多人嫌慢,其实我每天都在拼命写,因为去日本的那五天我得攒出来15章存稿,存稿是有的,但我不能发,否则到时候断更了怎么办。
      如果从日本回来还有多余的稿子那到时候就一起发了,但是在那之前肯定是多更不了了,多写出来也是攒着。
      那这本书完本也是不是就不会再写了?还有好多坑没填呢?
      战神呢?
      鬼泣呢?
      生化危机呢?
      巫师呢?
      古墓丽影呢?
      美国末日part2呢?
      死亡搁浅呢?
      上古卷轴6呢?
      辐射76呢?
      ……
      是,还有好多能写的游戏,目前为止起点好像也没有别的书会写这些,所以完本不是说不更新了,只是说这本书的故事线和科技树到此截止不再往前推进了,开新书之后,这些新游戏会以番外的形式在这本书更新。
      如果大家喜欢看的话,这些游戏会陆续作为番外篇放出,到时候可能一次更新就整个更新完,一个月不更新,一下更十多章这种。
      因为这些游戏太多了,都塞到主线里是塞不下的。
      这本书的前半部分在探讨前VR时代的游戏是怎样的,而后半部分是在探讨后VR时代是怎样的。
      矩阵游戏舱的黑科技只是为了探索一种可能性,就是当我们的科技足够高的时候,游戏会发展成什么形态。
      至于这些黑科技会对社会形态造成什么影响,会不会影响人类的身心健康……这个不是我关心的问题,也不是这本书的主题。
      到了目前这个阶段,其实科技点已经足够高了,等游戏成为现实之后,这些游戏其实对主线已经起不到什么推动作用了,所以主线停止,其他游戏以番外形式放出。
      这种探索是没有结束的,当游戏和现实难以区分之后,那时候会怎样?还是有很多想象的空间。
      但是陈陌已经不适合作为这个新故事的主角出现了,因为他的角色相当于是裁判员,不能总是亲自下场殴打参赛者。
      所以下一本的故事会和这一本有所关联,但不会非常明显,甚至前期可能看不出来。
      当然,对我个人而言,也是已经有点写烦了这个模式。这本书在设计之初的框架模式决定了它的写法和上限,所以其实很难在游戏之外的领域有所拓展。如果可能的话,下一本书会走不同的风格。
      虽然继续写这本书,不断地写新游戏能写到地老天荒,但我还是有野心的,并不想满足于现在的成绩。所以把魔兽世界的坑填了,就开始考虑下一本了。
      大家有什么喜欢的游戏,依旧可以继续在这本书的书评区推荐,心情好的时候就会写一下。
      另外,关于欠更,完本之前可能还不完但是应该能还到20左右,到时候出两三个番外也就差不多了。
      说实话一直纠结着还欠这个事情,盲目铺量,让我很多情节写得欠考虑,引起了一些读者的流失。下一本还是会尽量保持多更新,但可能就是以重视质量为主了。
      最后,魔兽世界是大家都期待已久的东西,有什么好的想法和建议,都说说吧。很多回忆都已经很遥远了,不过可能就是因为很遥远,所以才珍贵呢。
      月票4800,欠更32